Flutter – Primeiros passos de uma aplicação Android

Neste tutorial vamos construir uma aplicação para Android, com base na framework Flutter.

Esta aplicação exibe informação proveniente de um RSS feed, de forma a construir um layout simples, seguindo as regras de UX/UI especificadas em Material Design.

A aplicação encontra-se disponível aqui:

Disponível no Google Play

E o código fonte aqui:

https://github.com/ricardojrgpimentel/jogos_da_sorte

Bootstrapping inicial

Para começarmos a programar, temos de instalar o Flutter.

No site oficial encontram um guia de como instalar o Flutter no vosso sistema operativo:

https://flutter.io/docs/get-started/install

Ao seguirem os passos de instalação, no fim devem de ter o Flutter instalado, bem como o Android Studio e o Visual Studio Code.

No caso do dispositivo, podem usar o emulador existente no Android Studio, ou usar outra à vossa escolha, alguns com bom suporte:

Sendo que a melhor solução passa por usarem um dispositivo Android, ligado por USB ao computador onde iram trabalhar.

Com tudo isto, estão agora prontos a iniciar o projecto.

Na próxima publicação iremos criar o layout inicial da nossa aplicação.

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